03/11/2021
Largo Consumo 10/2021 - Approfondimento - pagina 25 - 1 pagina - Elisa Latella
Digitale di seconda mano

La diatriba dei videogiochi usati

La diatriba dei videogiochi usati

Una volta si vendevano i libri o i dischi usati. Poi è stata la volta dei videogiochi, quelli fisici, gradualmente sostituiti, però, sul mercato del nuovo, dai digitali. E qui si pone il problema: come regolamentare il mercato dell’usato dei videogiochi e in generale dei prodotti digitali? Una domanda finita all’attenzione dell’Alta corte di Parigi, che ha previsto nel 2019 la possibilità di vendita di seconda mano dei videogiochi digitali dello store Steam, di proprietà di Valve. L’associazione di consumatori francese Ufcque choisir ha chiesto l’annullamento di alcune clausole previste dalla piattaforma Steam, tra cui quella che impediva la rivendita dei giochi acquistati in forma digitale.

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