Notizie

La performance di Gamestop sul web
In base alla classifica stilata da BEMResearch, Gamestop è il 9° brand della Gdo con la migliore performance sul web nel 2016. La catena specializzata in videogiochi nuovi e usati ha registrato un pun...
 
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eSports, crescono appassionati e giro d’affari
Sono sempre di più gli appasionati degli eSports, gli electronic sports, un mercato mondiale che nel corso del 2017 supererà i 700 milioni di dollari e che vede la crescente presenza di grandi brand d...
 
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Unieuro: risultati definitivi del Collocamento Istituzionale
Unieuro ha comunicato i risultati definitivi dell’offerta di vendita delle azioni rivolta esclusivamente a investitori istituzionali e finalizzata alla costituzione del flottante necessario alla quota...
 
Butali-Euronics: quando è il gruppo a creare sinergia
«Dobbiamo considerare – spiega Moreno Baldini, cio di Butali, Gruppo Euronics –, varie criticità: il nostro settore è tra i più presenti nell’e-commerce, i prodotti hanno vita breve e bassa marginalit...
 
Ilario Galimberti, Cavaliere del Lavoro e fra i fondatori di Euronics Italia
Ilario Galimberti, Cavaliere del Lavoro e fra i fondatori di Euronics Italia, ha festeggiato lo scorso 14 gennaio i suoi 91 anni che lo vedono ancora attivo in azienda a fianco della famiglia e dei co...
 
Final Fantasy è il videogioco del 2016 per la giuria del Drago d’Oro
È Final Fantasy XV il vincitore del Drago d’Oro 2017, il premio italiano del videogioco che celebra e promuove il valore artistico e culturale del medium videoludico. Il riconoscimento è promosso da A...
 
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A. Barchetti (Gamestop): "Abbiamo in cantiere due grossi progetti digitali"
«È nelle occasioni come questa - ha dichiarato Alessandro Barchetti a margine del premio “Insegna dell’Anno” assegnato a Gamestop, di cui è Senior marketing manager - che la nostra azienda si mette in...
 
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Fogagnolo (Gamestop): "Il ritiro dell’hardware segue un percorso industriale"
Il servizio logistico è focalizzato sul punto di vendita, dove «Gamestop punta a fare andare il cliente perché il nostro business è costruito sul ritiro dell’usato». Infatti il cliente in negozio può ...
 
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Barchetti (Gamestop): “Nel nostro mercato il prodotto fisico sta perdendo importanza"
Alessandro Barchetti è senior marketing manager di Gamestop, distributore di videogiochi con quasi 400 negozi, da 8 a 10 milioni di clienti in transito l’anno e 8,5 milioni naviganti sul sito. È un me...
 
Entry strategica in Nintendo Italia
L’ingresso di Massimo Bullo in qualità di direttore marketing segna un punto importante nel potenziamento del team della filiale italiana di Nintendo che acquisisce così un personaggio esperto alla gu...
 

Approfondimenti

Riflettori su Clementoni
Giocattoli: Clementoni è un’azienda che si occupa della produzione di giocattoli, con più di quarant´anni di storia, un marchio sinonimo di creatività, passione e attenzione alla qualità e una leaders...
 
Si gioca ma in modo diverso
Videogiochi: Mentre Xbox 360 e Playstation 3 aspettano i propri successori, attesi non prima della fine del 2013, e Nintendo cerca di bissare l’enorme successo ottenuto da Wii con WiiU, che incorpora ...
 
Quanta tecnologia nelle case italiane?
Elettrodomestici: L’Istituto nazionale di statistica (Istat) monitora la diffusione di elettrodomestici e di tecnologia presso le famiglie grazie all’indagine multiscopo annuale “Aspetti della vita qu...
 
Divertimento contagioso
Videogiochi: GameStop Italia ha presentato una ricerca realizzata da AstraRicerche a fine ottobre .... tramite ..... interviste on line a un campione rappresentativo della popolazione italiana tra i ....
 
Più divertimento davanti allo schermo
Videogiochi: In occasione dell’Interactive Digital Entertainment Festival, Aesvi, Associazione editori software videoludico italiana ha presentato i dati relativi all’andamento del mercato dei videogi...
 
Pirati informatici improvvisati
Download illegale: Scaricare un film su Internet? Un gioco da ragazzi, basta avere un Pc e uno dei diffusissimi software usati dai cybernauti per il peer-to-peer. Peccato che un simile “giochetto”, ol...
 
Davanti alla console, appassionatamente
Videogiochi: Sempre più la famiglia al centro della proposta di titoli. E’ oggi il traino dello sviluppo del mercato e anche di Internet, il cui successo non condiziona gli altri canali. Nel .... il f...
 
Riscossa in video
Editoria elettronica: In Italia il mercato dei giochi per console e pc nel .... ha realizzato un giro di affari di oltre . miliardo di euro, registrando un tasso di crescita record del ..,.% rispetto ...
 
Tutti matti per la console
Videogiochi: Dalla Playstation alla next generation il settore è in fermento competitivo e orientato al mass market. Il mercato ha ormai superato i ... milioni di euro. Intanto il passaggio alle piatt...
 
Videogiochi ad alto potenziale
Da marzo 2004 a marzo 2005 il mercato italiano dei videogiochi ha raggiunto, nei canali distributivi moderni (ipermercati e specializzati, catene multimediali e consumer electronics), il …% del totale...
 
 
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