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Unieuro: approvati i risultati del 1° trimestre 2017/2018
Il Consiglio di Amministrazione di Unieuro S.p.A., distributore omnicanale di elettronica di consumo ed elettrodomestici, ha esaminato e approvato il Resoconto intermedio di gestione al 31 maggio 2017...
 
Unieuro: la sintesi dei risultati finanziari del 2016
Nell’elettronica di consumo Unieuro ha incrementato le vendite 2016 a 1,56 miliardi di euro e grazie all’unione con Marcopolo (ex Expert) ha portato la rete a 459 punti di vendita, di cui 179 diretti,...
 
Elettrodomestici ed elettronica, computer e videogiochi: le principali insegne per fatturato
L'analisi comparata delle imprese che operano nei settori elettrodomestici, elettronica, computer, videogiochi in Italia per fatturato in euro, utile/perdita in euro, numero di dipendenti, relativamen...
 
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Unieuro apre un nuovo store a Orio al Serio
Unieuro, il maggiore distributore omnicanale di elettronica di consumo ed elettrodomestici per numero di punti vendita in Italia, amplia la propria rete con un'importante apertura: giovedì 25 maggio è...
 
La performance di Gamestop sul web
In base alla classifica stilata da BEMResearch, Gamestop è il 9° brand della Gdo con la migliore performance sul web nel 2016. La catena specializzata in videogiochi nuovi e usati ha registrato un pun...
 
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eSports, crescono appassionati e giro d’affari
Sono sempre di più gli appasionati degli eSports, gli electronic sports, un mercato mondiale che nel corso del 2017 supererà i 700 milioni di dollari e che vede la crescente presenza di grandi brand d...
 
UnieuroCollocamentoIstituzionaleBorsaItalianaElettronicaDiConsumo16-05-2017.jpg
Unieuro: risultati definitivi del Collocamento Istituzionale
Unieuro ha comunicato i risultati definitivi dell’offerta di vendita delle azioni rivolta esclusivamente a investitori istituzionali e finalizzata alla costituzione del flottante necessario alla quota...
 
Butali-Euronics: quando è il gruppo a creare sinergia
«Dobbiamo considerare – spiega Moreno Baldini, cio di Butali, Gruppo Euronics –, varie criticità: il nostro settore è tra i più presenti nell’e-commerce, i prodotti hanno vita breve e bassa marginalit...
 
Ilario Galimberti, Cavaliere del Lavoro e fra i fondatori di Euronics Italia
Ilario Galimberti, Cavaliere del Lavoro e fra i fondatori di Euronics Italia, ha festeggiato lo scorso 14 gennaio i suoi 91 anni che lo vedono ancora attivo in azienda a fianco della famiglia e dei co...
 
Final Fantasy è il videogioco del 2016 per la giuria del Drago d’Oro
È Final Fantasy XV il vincitore del Drago d’Oro 2017, il premio italiano del videogioco che celebra e promuove il valore artistico e culturale del medium videoludico. Il riconoscimento è promosso da A...
 

Approfondimenti

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Dossier Insegna dell'anno 2017: tutti i voti dei consumatori, categoria per categoria
La terza edizione di Insegna dell'Anno Italia si chiude con una crescita del 35% dei giudizi espressi dai consumatori, giunti quest’anno alla soglia dei 240 mila. Nove gli aspetti sui quali le insegne...
 
MercatoElettronicaDiCOnsumoVideogiochiConsole.jpg
L'innovazione fattore di successo
Nel 2015 il mercato dei videogiochi, in tutti e tre i suoi comparti di software, console e accessori, è risucita a incrementare il giro di affari del 6,9% a 952,172 milioni di euro. Il merito è soprat...
 
Vincite non in denaro
I giochi elettronici a fini puramente ludici sono disciplinati dal comma 7, lett. a dell’articolo 110 del Testo unico delle leggi di pubblica sicurezza. Una norma risalente nel tempo (il testo unico v...
 
I videogiochi sfidano la crisi
I dati pubblicati dall’“Economist” registrano per il mercato mondiale dei videogames una “seconda giovinezza” che si sta traducendo nel sorpasso di quelli di cinema e industria messi insieme. Il trend...
 
Tassativa gioco online.jpg
Meno poker ma più virtuale
Giocatori solitari, senza nessun compagno al fianco; ciascuno davanti al pc di casa propria, oppure concentrato sullo smartphone, tramite il quale interagisce altrove digitando sulla tastiera. L’avver...
 
25 anni di Euronics in Europa
Un fatturato superiore a 17 miliardi di euro, circa 50.000 impiegati e un bacino di utenza di 600milioni di consumatori. Questi i numeri di Euronics International, la catena di negozi di elettrodomest...
 
Utenti sempre più digitali
Chi dice che la pubblicità sul web è morta e sepolta? Non è così, anzi: dal 2014 al 2018 l’advertising on line raggiungerà il ragguardevole tasso di crescita dell’8,6% all’anno, per un tasso annuo com...
 
Giochi milionari
resta molto da fare come cultura della categoria - un mercato difficile quello dei videogiochi...
 
Una partita ancora aperta
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Intrattenimento e interazione
condronto tra brodcast internet e televisivo...
 
 
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