Elettronica di consumo
 

Notizie

In Panasonic come head of national key account
Panasonic Italia ha nominato Roberto Meles head of national key account con responsabilità della categoria Audio Video. Classe 1975, ha iniziato la carrier nella grande distribuzione per poi entrare i...
 
Un’app con tanti vantaggi per lo shopping
CheckBonus è una app con diversi aspetti interessanti dal punto di vista della tecnologia utilizzata per agevolare il percorso di acquisto. Forte oggi di un aumento di capitale di 2 milioni di euro, p...
 
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M. De Pilla (Mediamarket): "Essere partner per i consumatori, sempre e ovunque"
«Per noi è importante partecipare al premio “Insegna dell’Anno” perché il voto è espresso dai nostri clienti - spiega Mario De Pilla, Chief operating officer Mediamarket -. È lo specchio di come i con...
 
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A. Barchetti (Gamestop): "Abbiamo in cantiere due grossi progetti digitali"
«È nelle occasioni come questa - ha dichiarato Alessandro Barchetti a margine del premio “Insegna dell’Anno” assegnato a Gamestop, di cui è Senior marketing manager - che la nostra azienda si mette in...
 
Juve e Samsung con Brand Portal
La gara per la comunicazione della partnership tra Samsung e la Juventus per la stagione calcistica 2016-2017 è stata vinta da Brand Portal, l’agenzia guidata da Francesco De Guido, che ha sviluppato ...
 
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Penzo (Monclick): "Siamo leader nella categoria TV con specificità di consegna"
Roberto Penzo, It & web director di Monclick, ha portato l’esperienza di un’azienda nata nel 2005, come pure player nel segmento “informatica ed elettronica di consumo”, da uno spin-off di Esprinet, g...
 
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Fogagnolo (Gamestop): "Il ritiro dell’hardware segue un percorso industriale"
Il servizio logistico è focalizzato sul punto di vendita, dove «Gamestop punta a fare andare il cliente perché il nostro business è costruito sul ritiro dell’usato». Infatti il cliente in negozio può ...
 
Master a Milano e Roma per professionisti ICT
Master per professionisti ICT, 7 in tutto tra Milano e Roma, per formare 160 talenti alle specializzazioni del futuro. E’ l’iniziativa lanciata da TAG Innovation School per rispondere alla necessità d...
 
James Zou, general manager consumer business di Group Huawei Italia
James Zou è il nuovo general manager consumer business di Group Huawei Italia in cui ha maturato una lunga esperienza internazionale in diversi mercati europei e medio orientali....
 
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Florindo (BT Italia): “Per migliorare l'esperienza retail abbiamo creato Alexander Black”
Il retail si muove sempre di più in un’ottica di omnicanalità. In questo contesto «la supply chain è un elemento chiave, perché il problema non è la disponibilità del prodotto, che c’è per definizione...
 

Approfondimenti

La distribuzione moderna non alimentare in Europa Occidentale
L'analisi comparata delle imprese che operano nel settore dell'elettronica di consumo in Europa Occidentale (Italia esclusa) per vendite, profitti/perdite, numero di addetti, nel 2014....
 
MercatoElettronicaDiCOnsumoVideogiochiConsole.jpg
L'innovazione fattore di successo
Nel 2015 il mercato dei videogiochi, in tutti e tre i suoi comparti di software, console e accessori, è risucita a incrementare il giro di affari del 6,9% a 952,172 milioni di euro. Il merito è soprat...
 
Segnali positivi per Meliconi
Meliconi, nato negli anni Sessanta come produttore e rivenditore di articoli casalinghi in plastica e metallo, e attualmente specializzato in casalingo, audio-video e accessori per la protezione di sm...
 
Vodafone Store: tecnologici, interattivi e personalizzabili
Vodafone Italia fa parte del Gruppo Vodafone, uno dei maggiori player internazionali di telecomunicazioni con oltre 400 milioni di clienti, partecipazioni in circa 30 paesi in cinque continenti e più ...
 
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Da status simbol a trend setter
ll rapporto tra italiani e telefono cellulare è idilliaco, e non solo per quanto riguarda i dati di diffusione tra la popolazione, ma soprattutto rispetto al suo reale utilizzo che è sempre più lontan...
 
Pay4MoDe: pagamenti con smartphone in massima sicurezza
Pay4MoDe (Payment for Mobile Devices) è un servizio proposto da Mob4Money, giovane azienda milanese, per rispondere alle esigenze della distribuzione organizzata di pagamento via smartphone per ogni a...
 
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Alla conquista dei millennials
Con il boom degli smartphone, proliferano migliaia di applicazioni nate per facilitare il più possibile gli acquisti digitali, ma perché siano efficaci le app devono essere ben fatte: è bene che le az...
 
I videogiochi sfidano la crisi
I dati pubblicati dall’“Economist” registrano per il mercato mondiale dei videogames una “seconda giovinezza” che si sta traducendo nel sorpasso di quelli di cinema e industria messi insieme. Il trend...
 
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Il computer che apprende
Con l’evolversi dell’informatica è diventato sempre più frequente affidarsi a un computer per prendere decisioni. L’evolversi del processo è stato vissuto fino al traguardo definito come Wisdom: la po...
 
Rallentano i giganti della distribuzione
Rallenta, ma non si ferma la crescita del fatturato delle 250 più grandi catene di vendita al dettaglio. Lo rivela la diciottesima edizione dello “Studio Global Powers of Retailing”, realizzato da Del...
 
 
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