02/11/2015
Largo Consumo 11/2015 - Approfondimento - pagina 40 - 2 pagine - Bonin Roberto
 
 
Videogames

I videogiochi sfidano la crisi

I dati pubblicati dall’“Economist” registrano per il mercato mondiale dei videogames una “seconda giovinezza” che si sta traducendo nel sorpasso di quelli di cinema e industria messi insieme. Il trend in Italia non è così diverso: secondo l’indagine di Aesvi, dopo la crisi registrata tra il 2009 e il 2011, il comparto dei videogiochi e del gaming registra ora una forte crescita e per il prossimo futuro sono previsti tassi di incremento medi annui rispettivamente del 5,9% e del 4,6%.

 
 
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Tag argomenti: Elettronica di consumo Videogiochi Tempo libero e Intrattenimento
 
Tag citati: Aesv, Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani, Gfk Italia, PwC, New Zoo, “FIFA 15” , FIFA 14, Electronic Arts, “GTA” , Rockstar Games, Call of Duty, Activision Blizzard, Assassin’s Creed, Ubisoft, The Sims, Electronic Arts, “Footbal Manager”, Sega, World of Warcraft, Jon Peddie Research, “The Global Games Market 2015”, Apple TV, Cook Tim, PS4, Xbox One

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